Перейти до вмісту
swift / kotlin / окремо під кожну платформу

Нативні застосунки на Swift і Kotlin

Застосунки для iOS на Swift і SwiftUI та для Android на Kotlin і Jetpack Compose — кожен створений на своїй платформі однією командою, від дизайну до релізу в магазинах.

Чому нативна розробка

Нативний застосунок написаний власною мовою та UI-фреймворком своєї платформи, тож між вашим продуктом і операційною системою немає кросплатформного проміжного шару.

01

Усі API платформи — з першого дня

Віджети, Live Activities, App Intents, фреймворки для здоров’я та платежів — нові можливості iOS та Android доступні того ж дня, коли їх випускають Apple і Google, а не тоді, коли їх нарешті підтримає сторонній плагін.

02

Продуктивність там, де вона важлива

Swift і Kotlin компілюються в нативний код і працюють із власним UI платформи — саме це витримує навантаження: довгі списки, дані в реальному часі, роботу з камерою та медіа й старіші пристрої.

03

Відчувається як сама платформа

SwiftUI і Jetpack Compose використовують системні елементи керування, тож навігація, жести, введення тексту й доступність працюють саме так, як звикли користувачі iPhone та Android.

04

Глибока інтеграція з пристроєм і ОС

Bluetooth, фонова геолокація, NFC, сенсори, push-сповіщення й супутні застосунки для Apple Watch — у нативному застосунку це повноцінні API, а не функції, до яких дістаються через міст.

05

Безпека для регульованих продуктів

Keychain і Android Keystore, біометричний вхід, прив’язка сертифікатів і шифрування платформи працюють напряму, без посередників, — саме цей шлях ми обираємо для фінтех- і медичних застосунків.

06

Встигає за кожним релізом ОС

Swift і Kotlin — мови, які Apple і Google рекомендують для своїх платформ, тож нативна кодова база рухається разом із кожним релізом iOS та Android, а не чекає на дорожню карту фреймворку.

Що ми надаємо

01

Стратегія нативного застосунку

Переконуємося, що нативна розробка — правильний вибір, вирішуємо, яка платформа виходить першою, і визначаємо, що має вміти перший реліз, — ще до першого рядка коду.

02

Розробка для iOS на Swift

Swift і SwiftUI, UIKit там, де він досі кращий інструмент, Swift concurrency і фреймворки Apple — від StoreKit до HealthKit.

03

Розробка для Android на Kotlin

Kotlin і Jetpack Compose, корутини та Flow, а також бібліотеки Jetpack для навігації, локального зберігання даних і фонових задач.

04

Тестування та реліз у магазинах

Модульні та UI-тести на реальних пристроях, далі — подання в App Store і Google Play, релізні збірки й підтримка після запуску.

Процес

  1. 01

    Дослідження

    Вивчаємо ваш продукт, користувачів і обмеження та переконуємося, що нативний шлях правильний, — або чесно кажемо, коли кросплатформна збірка підійде вам краще.

  2. 02

    Дизайн

    Вайрфрейми та прототипи спираються на Human Interface Guidelines від Apple і Material Design від Google, тож кожен застосунок почувається на своїй платформі як удома.

  3. 03

    Реалізація

    Застосунки для iOS та Android створюємо паралельно на спільному бекенді й одному контракті API, тестуємо на реальних пристроях і випускаємо в обидва магазини.

Часті запитання

Що найчастіше запитують про розробку нативних застосунків

Коли застосунок залежить від апаратних можливостей пристрою, фонової роботи чи глибоких функцій ОС — віджетів, даних про здоров’я, платежів — або коли він має поводитися точно як його платформа. Якщо ж один нескладний продукт має вийти в обидва магазини за обмеженого бюджету, часто краще підійде Flutter чи React Native, і ми так і скажемо.

Так: одна на Swift для iOS, друга на Kotlin для Android. У них спільний бекенд, контракт API та дизайн-система, а планує обидві одна команда, тож нові функції з’являються на обох платформах одночасно.

Так. Багато продуктів спершу запускаються на одній платформі. Ми також переймаємо й розвиваємо наявні нативні застосунки — після аудиту кодової бази.

Так, поступово. Обидва фреймворки працюють поруч з UIKit та Android Views, тож екрани переходять по одному, а застосунок тим часом і далі отримує оновлення.

Вам. Репозиторії, сертифікати підпису й акаунти в App Store і Google Play залишаються оформленими на вас.

Переглянути інші послуги

Розробка мобільних застосунків

Наша повна мобільна послуга: допомагаємо обрати між нативною та кросплатформною розробкою, а потім проєктуємо, створюємо й випускаємо застосунок.

Розробка на Flutter

Кросплатформні мобільні застосунки з єдиної кодової бази Flutter — шлях до iOS та Android силами однієї команди.

Розробка на React Native

Кросплатформні застосунки в екосистемі React і JavaScript — справжній нативний UI, спільна логіка з вебом та оновлення over-the-air.

Розробка для iPadOS

Застосунки для iPad, які використовують платформу, а не просто працюють на ній, — макети SwiftUI рівня десктопа, Apple Pencil і багатозадачність Stage Manager.

Розробка для watchOS

Застосунки для Apple Watch — лаконічний SwiftUI, HealthKit і трекінг тренувань, а також ускладнення на завжди увімкненому циферблаті.

UX/UI-дизайн

Користувацькі сценарії, моделі взаємодії та системи компонентів, спроєктовані навколо реальних задач і стандартів доступності.

Поговорімо

Забронюйте дзвінок з нашим CEO

Портрет Дениса Гавриляка, засновника та CEO Applefy

Денис Гавриляк

Засновник і CEO

  • 10+ років у розробці програмного забезпечення
  • Магістр із кібербезпеки
  • Глибоке й актуальне знання інструментів ШІ

Ви говоритимете з людиною, яка сама створює продукт. Денис особисто працює над продуктом, архітектурою та випуском — і уважно стежить за тим, на що інструменти ШІ справді здатні в реальному продукті, а не лише в демо.