Перейти до вмісту
apple watch / swiftui / нативно на зап’ясті

Застосунки для watchOS, створені для зап’ястя

Лаконічні інтерфейси SwiftUI, тренування з HealthKit та ускладнення — нативно для Apple Watch, з релізом в App Store.

Чому watchOS

Apple Watch — найособистіший пристрій Apple: завжди на зап’ясті, завжди зчитує дані. Застосунок, створений саме під watchOS, перетворює швидкі погляди, дотики та дані про здоров’я на продукт, до якого звертаються десятки разів на день.

01

Взаємодія з одного погляду, просто на зап’ясті

Інтерфейси watchOS проєктують під взаємодію тривалістю в секунди — макети SwiftUI, Digital Crown і жести, які показують саме те єдине, що потрібно користувачеві, щойно він підніме зап’ястя.

02

Здоров’я, фітнес і сенсори

HealthKit, API тренувань, пульс і сенсори руху дають вашому застосунку живі показники власника — основу для фітнес-, велнес- і клінічних продуктів, які може дати лише годинник.

03

Ускладнення та завжди увімкнений дисплей

Ускладнення на WidgetKit виводять ваші дані просто на циферблат і на завжди увімкнений дисплей, тож продукт лишається на відстані одного погляду — навіть без відкривання застосунку.

04

Вчасні сповіщення та дії

Розширені інтерактивні сповіщення та швидкі дії дають змогу відповісти прямо із зап’ястя — один дотик, щоб підтвердити, записати чи діяти, не дістаючи телефон.

05

Автономні й завжди на зв’язку

Сучасні застосунки для watchOS працюють самі по собі — стільниковий зв’язок, Wi-Fi і WatchConnectivity синхронізують дані з iPhone, коли він поруч, і дають годиннику впоратися самому, коли його немає.

06

Нативна продуктивність і заряд батареї

Створені на Swift і SwiftUI поверх нативного watchOS SDK, застосунки лишаються швидкими та енергоощадними — вони від початку зважають на жорсткі обмеження годинника щодо енергії та часу взаємодії.

Що ми надаємо

01

Стратегія застосунку для watchOS

Ми визначаємо, що має бути на зап’ясті, а що лишити телефону, описуємо потоки даних про здоров’я та зв’язок і формуємо обсяг застосунку для watchOS, який справді заслуговує бути на руці власника.

02

UX/UI для зап’ястя

Інтерфейси за конвенціями watchOS — лаконічні макети, навігація через Digital Crown та ускладнення — із системою компонентів, що лишається в межах бренду навіть у масштабі годинника.

03

Нативна розробка під watchOS

Нативний застосунок на Swift і SwiftUI поверх watchOS SDK: HealthKit, тренування, ускладнення та WatchConnectivity, під’єднані до вашого застосунку для iPhone і бекенду.

04

Тестування та запуск застосунку

QA на реальних пристроях — різні моделі й розміри Apple Watch, — а далі реліз в App Store, моніторинг і підтримка, яка встигає за щорічними оновленнями watchOS.

Процес

  1. 01

    Дослідження

    Вивчаємо ваших користувачів, їхні моменти «глянути на зап’ястя» і ваші цілі, щоб вирішити, що саме має робити застосунок для годинника, і скласти чітку дорожню карту.

  2. 02

    Дизайн

    Вайрфрейми, інтерактивні прототипи й система компонентів SwiftUI перевіряють лаконічні сценарії та ускладнення ще до старту розробки.

  3. 03

    Реалізація

    Розробляємо, тестуємо й випускаємо нативний застосунок для watchOS, налаштований під продуктивність, заряд батареї та нативне відчуття на зап’ясті.

Часті запитання

Що найчастіше запитують про розробку застосунків для Apple Watch

Те, наскільки він зрозумілий з одного погляду. Взаємодія з годинником триває секунди, тож застосунок має показати те єдине, що важливе саме зараз, — і це передусім обмеження дизайну, а вже потім розробки.

Так. Автономні застосунки для watchOS працюють самостійно, а на моделях зі стільниковим зв’язком лишаються онлайн без телефона. Там, де важлива синхронізація, WatchConnectivity тримає обидва пристрої в одному стані.

Так — HealthKit, сесії тренувань і фонове виконання, потрібне для трекінгу активності в реальному часі.

Це невеликі елементи просто на циферблаті. Вони тримають ваш застосунок на видноті, навіть коли його не відкривають, зокрема й на завжди увімкненому дисплеї, і зазвичай є найціннішою поверхнею застосунку для годинника.

Це обмеження, яке ми враховуємо від самого початку: фонові завдання, частоту оновлення та рендеринг у режимі «завжди увімкнено» ми плануємо свідомо, а не полишаємо на волю випадку.

Поговорімо

Забронюйте дзвінок з нашим CEO

Портрет Дениса Гавриляка, засновника та CEO Applefy

Денис Гавриляк

Засновник і CEO

  • 10+ років у розробці програмного забезпечення
  • Магістр із кібербезпеки
  • Глибоке й актуальне знання інструментів ШІ

Ви говоритимете з людиною, яка сама створює продукт. Денис особисто працює над продуктом, архітектурою та випуском — і уважно стежить за тим, на що інструменти ШІ справді здатні в реальному продукті, а не лише в демо.